Kompleksitas yang dari PlayStation 3 Forced Perubahan God War 3
selalu diperbarui bahwa PlayStation 3 adalah yang lebih kuat dibandingkan dengan konsol game Microsoft Xbox 360 diproduksi. Tetapi sampai sekarang, tidak ada permainan telah mampu menerjemahkan yang berlebihan dalam jumlah banyak meningkatkan daya grafis atau berubah menjadi game secara massal.Meski demikian, Sony memiliki harapan besar bahwa PlayStation 3 videogame baris untuk 2009, dengan judul seperti Killzone 2, God of War 3 dan Final Fantasy XIII, pemain akan memungkinkan untuk mendapatkan keuntungan dari seluruh kekuatan konsol.
Stig Asmussen, yang merupakan direktur God War 3, bahkan yang mengatakan bahwa ia harus kembali bagian-bagian dari rancangan itu permainan karena kompleksitas dari PS3. Dan tidak ada, itu sama sekali tidak publisitas buruk, terutama ketika dipasangkan dengan Kaz Hirai's deklarasi yang terkait dengan kekuatan konsol dan kesulitan dari program untuk itu.
Asmussen kepada CVG bahwa "Dari sudut pandang saya dia pada dasarnya adalah yang mengatakan bahwa Sony sadar membuat keputusan untuk membuat PS3 sebagai mungkin kuat, dan jika itu berarti ia akan menjadi binatang untuk program, 'jadi itu'. Menurut pendapat saya, Sony selalu tentang mendorong industri maju - berkembang itu. Untuk baju zirah teknologi baru penuh, mungkin diperlukan untuk mengembangkan teknik pengembangan kami juga. "
Rupanya, Sony adalah mendorong seluruh industri videogame pernah maju dengan meningkatkan daya dan kompleksitas dari konsol. Awalnya, pemrogram berbicara tentang bagaimana PlayStation 2 yang sulit untuk membuat dan konsol dikelola menjadi sebuah kesuksesan besar di ritel, masih perangkat bergerak hari ini.
Sekarang, yang sama sedang berkata tentang apa penggantinya tetapi tampaknya rumit seperti sekarang mungkin menjadi standar dalam beberapa tahun, terutama jika acara seperti itu pada God of War 3 mengelola tim untuk memahami teknologi.






0 komentar:
Posting Komentar